\begin{section}{Conclusiones}
%~ \par Al momento de utilizar o implementar en programas de CAD, la operación de seleccionar un punto de una curva y luego moverlo, es conveniente tener varias opciones de realizarlo; ya sean la utilización de distintas parametrizaciones, calcular la nueva curva luego de mover el punto utilizando la primera parametrización, o recalcular la parametrización utilizando la nueva ubicación del punto como un nuevo punto de control. Es preferible tener estas opciones abiertas para un mejor ajuste a la preferencia del consumidor. Dado que dependiendo el objetivo de quien este utilizando esta operación conviene realizarlo de una forma u otra. Logrando asi mayor satisfacción del usuario.


\par Al momento de implementar la deformación de la curva se pueden observar dos enfoques. Por un lado tenemos la visión del usuario; el cual siempre desea resultados correctos e inmediatos. Por el otro tenemos el enfoque del programador, quien desea satisfacer los requerimientos del usuario, sin perder de vista factores como la complejidad. Tales visiones suelen entrar en contradicción. Es el caso en el que el usuario desea ir arrastrando el punto con el mouse. Lo correcto sería recalcular constantemente los splines, pero este requiere de un tiempo en el que tal vez se percibiría un delay en la respuesta. Recalcular sólo parte del spline es una opción que implica que una de las partes deba ceder.  
También se tiene el caso de parametrizar los splines cuando se agrega el punto. Nuevamente se pudo observar una bifurcación. Las curvas más suaves resultan de, efectivamente, parametrizar. Sin embargo, esta opción también conlleva un tiempo adicional que tal vez el usuario no esté dispuesto a pagar. 
\par Todo lo desarrollado en este trabajo ha demostrado que hay varias manera de resolver el problema. Decidir cuál es la mejor depende de cual es el resultado final que se desee.




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